Aranha, G. (1) “Jogos Eletrônicos como um conceito chave para o desenvolvimento de aplicações imersivas e interativas para o aprendizado”, Ciências & Cognição, 70. Disponível em: http://www.cienciasecognicao.org/revista/index.php/cec/article/view/560 (Acessado: 27setembro2023).