Aranha, Gláucio. “Jogos Eletrônicos Como Um Conceito Chave Para O Desenvolvimento De aplicações Imersivas E Interativas Para O Aprendizado”. Ciências & Cognição 70 (1). Acessado dezembro 8, 2023. http://www.cienciasecognicao.org/revista/index.php/cec/article/view/560.